Все для игрока

Новости игры Дозоры

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186

25.10.2006     Открылась колония для злостных нарушителей

20 октября в игре появилось интересное нововведение. Поскольку среди честных и законопослушных Иных всегда найдутся "плохие парни", было решено сделать так называемую колонию строгого режима, в просторечии – Колыма.

Теперь игроки могут общаться, проводить бои и дуэли и даже получать минимальный опыт, но все это в пределах изолированной локации, которая, как ни крути, является наказанием.

Особый интерес вызвала новость о том, что заключенным нужно будет заходить в игру минимум один раз в день и кликать кнопку "я виноват" в качестве отработки. При этом за каждый "неотработанный" день будет списываться опыт в размере 50% дневной нормы. Сегодня планируется ввод ряд изменений, и кнопка "я виноват" будет заменена на кнопку выполнения работ. Например, в качестве отработки можно будет пилить дрова или шить одежду. Принципиальное отличие в том, нажав кнопку один раз за сутки, игрок лишь выполнит стандартную норму работы, чтобы избежать штрафа в виде списания опыта. Нажав же на эту кнопку два и более раз, он сможет даже заработать дополнительный опыт. Однако количество нажатий на кнопку сводится к одному разу в 1-2 часа - примерно столько займет выполнение определенного задания.

Во время выполнения работ можно попытаться сбежать, опять же с помощью специальной кнопки. Вероятность побега - 25%. В случае успешного побега Иному на два дня вешается медаль "беглый каторжник". Однако в случае, если сбежать не удалось, срок заключения увеличится на 50% от оставшегося. При этом, половину от этого добавленного времени сбежать будет нельзя ввиду повышенного внимания со стороны надзирателей.

При всем ажиотаже вокруг нововведения, Глава Трибунала Инквизиции unkle отметил: "Интерес к Колыме проходит через пару часов, так что не советую игрокам стремиться попасть туда". Нововведение значительно облегчит работу Инквизиции: вряд ли бывшим заключенным захочется вернуться в эту тюрьму. Похоже, теперь это будет серьезный повод играть честно.

Пока что туда будут ссылаться особо злостные нарушители по особому решению Инквизиции, но ожидается, что в скором времени Колыма полностью заменит использовавшийся ранее изолятор. В настоящее время "тюрьма" обживается свеженькими хулиганами в лице "мороканцев" (тех, кто получал опыт, злоупотребляя многократным кастованием заклинания "Морок" в боях). На очереди – "энергопередатчики" (передающие в бою энергию при отсутствии в этом необходимости). Имена отправляемых в Колыму можно узнать в новостях ТК.

Обсудить и добавить свои предложения по Колыме можно на Главном форуме или форуме Инквизиции. Впечатления первых «экскурсантов» можно прочитать здесь.

25.10.2006     Игроки ФК "Дозоры" получили звание "Футболист Дозоров"

C 1 июля 2006 года каждые выходные проводились футбольные матчи с участием игроков ФК "Дозоры" и неинициированных Иных. Местом проведения соревнований было выбрано межрайонное поле в Марьино.

После закрытия летнего футбольного сезона, 18 игроков ФК "Дозоры" были награждены специальными наградами в виде футбольных мячей с выгравированной надписью "Футболист Дозоров".

Обладателями почетного звания "Футболист Дозоров" стали: красно-синий ,мг3, badmoran ,мг2, Solid ,мг1, Fduexn ,мг2, Perfect_Mag ,мг1, vaerling,мг1, Большой друг,мг2, Mirror of Darkness ,мг2, Don Tipono,мг2, Steyr,пр2, As me ,мг2, THE MATRIX HAS YOU ,мг2, blood-sucker ,вм2, DiRTY,мг2, Интеллигентный Хулиган,об2, Креcтнaя Мать Мафии,вм2, Shootnick ,вк2, KiK 88 ,мг1.

Отметим, что так как большинство матчей проводились между Иными и людьми, было решено исключить какое-либо использование магии, способной повлиять на результат игры. С целью контроля за соблюдением всех правил и договоренностей был делегирован наблюдатель от Инквизиции, который пожелал остаться неизвестным.

Спустя несколько часов после церемонии награждения, мы обратились за комментариями к главному тренеру ФК "Дозоры" - Креcтнaя Мать Мафии,вм2.

- Как родилась идея создания ФК "Дозоры" и проведения футбольных матчей?
- Инициатором проведения футбольных встреч стал красно-синий ,мг3, вдоволь насмотревшийся на футбольные баталии, развернувшиеся на полях Германии во время ЧМ 2006. Он же и написал первый призыв к Иным. Ну а мы со своей стороны радостно присоединились.

- Быть главным тренером предполагает большую ответственность. С какими трудностями при подготовке команд вам пришлось столкнуться?
- Безусловно, тренерство это большая ответственность, но мне очень повезло с ребятами. Изначально проблемой были только несыгранность и пробелы по позициям на поле, но со временем ребята нашли общие точки соприкосновения и в результате сыгрались.

- В большинстве игр вы играли, как правило, по схеме 8+1, и порой выставляли 2 команды. Расскажите подробнее о том, как проходили игры и как вам удалось сплотить Светлых и Темных между собой?
- Размеры поля подходили более всего именно под схему 8+1, 9 игрокам на поле было бы уже тесновато. Ну а посещаемость футбола именно со стороны игроков - тут я снимаю шляпу, ребята все у нас инициативные и обязательные, вот и выставляли иногда по 2 команды. Видимо, в сплоченности Темных и Светлых мне помогло мое Инквизиторское настоящее *смеется*.

- Какова цель проведения подобных игр и какие планы на будущее?
- Планы на будущее конечно же наполеоновские - мы будем продолжать тренировки, планируем в ближайшее время уже перебраться в зал, хотя есть и желающие поиграть в зимний футбол. Что же касается цели, то я приведу пару цитат, которые наиболее полно раскроют тему: "Мы заботимся о Вас и о Вашем здоровье" ну и конечно "Ни дня без Спорта".

Надеемся, что пример блестящей организации спортивной команды подхватят Иные, проживающие и в других регионах и странах. Ведь география мира Иных уже давно не ограничивается одним континентом.

20.10.2006     На время свадьбы жених и невеста заказали специальные уникальные образы

Вот уже более полугода Братство Талион почти каждую неделю соединяет сердца влюбленных независимо от их уровня и стороны Силы. Какие только новобрачные не стояли под сводами Дворца Бракосочетаний! Но сегодняшняя свадьба сотрудников организации Паладины Света, Служительницы Света Etincelle и Тайного Советника Д м и т р и я если не затмевает все проходившие до этого церемонии, то уж безусловно является чем-то особенным.

Жених и невеста на время свадьбы заказали специальные уникальные аватары в новых... впрочем, не будем описывать тонкости нарядов - лучше будет, если вы сами оцените их. Увидеть же их можно будет только сегодня, так как после бракосочетания Д м и т р и й и Etincelle вернутся к своим прежним обликам.

Приглашаем всех Иных оценить красоту новых аватар Светлых Иных сегодня, 20 октября, в 19 часов во время бракосочетания в кафе Акация на Соколе!

20.10.2006     В работу Массового рассеяния внесено изменение.

Не секрет, что Массовое рассеяние - одно из самых мощных и эффектных заклинаний в игре. Помимо того, что оно снимает все состояния - как отрицательные (например "болен", "ослеплен"), так и положительные (например "ускорен", "удачлив"), до сих пор его не могла отбить никакая защита. Более того, Иной, получивший сначала молчанку в чате, а потом попавший под влияние этого заклинания, вновь обретал дар речи. Аналогично происходило и с проклятием Светом и Тьмой - состоянием, налагаемым Сумраком за вход свободных Иных против своей стороны силы или Отверженным за атаку. В результате воздействия Массового рассеяния наказанный Иной избавлялся от проклятья.

С сегодняшнего дня данная ситуация исправлена. Теперь Массовое рассеяние отбивается 7 энергощитками, что позволяет заклинаниям вроде Радужной сферы или Широкой сферы противостоять МР. Также оно больше не снимает наложенную молчанку и проклятия Светом и Тьмой. Все остальные воздействия Массового рассеяния остаются без изменений.

Обновление уже введено, однако в некоторых локациях может временно не работать.

20.10.2006     В офисах московских организаций провели ремонт.

С сегодняшнего дня офисы официально зарегистрированных организаций получат новый интерьер. Вместо безликих серых стен посетителей ждет удобный холл с мягкими креслами, картинами, растениями и, конечно же, секретарем.

Внешний вид склада теперь полностью соответствует своему назначению - стеллажи с уложенными на них ящиками с товарами. Правда, не всегда они содержатся в идеальном порядке, но разве это не делает склад еще более реалистичным? Тем более что можно свернуть окно инвентаризационной описи товара, как и содержимого карманов, чтобы самым внимательным образом осмотреть каждую коробку на полках.

Офисная кухня для клановых ведунов и ведьмаков также претерпела приятные изменения. Ингредиенты для варимого арта можно посмотреть во всплывающем окошке, а сам момент варки обозначен новой антуражной иконкой.

И, конечно же, самый солидный вид обрела казна. Мощный сейф, по прочности явно не уступающий Форт Ноксу, хранит деньги, талеры и опыт в виде золотых слитков. На это великолепие одним глазком могут взглянуть непосвященные в таинства операций сотрудники, а уполномоченные представители - оценить удобства вывода логов операций с деньгами и распределения опыта.

Отметим, что отрисовка спортзала, индивидуального номера и зала заседаний осталась без изменений. Таким образом, организации, заказывавшие индивидуальный дизайн этих помещений, никоим образом не пострадали.

Нововведения можно увидеть в игре уже сегодня!

18.10.2006     Участники квеста в Минске стали зрителями рыцарской дуэли

Состоявшийся в субботу в городе Минске квест "Кольцо князя Лукьянского" не оставил участников равнодушными. Старинные свитки с легендами, древние карты, замысловатые обряды, ловушки и погони ожидали в этот день игроков. Апогеем квеста явилась дуэль двух настоящих рыцарей из минского рыцарского клуба "Менская Харугва", снимавшихся в фильмах "Ночной Дозор" и "Дневной Дозор", а так же присутствовавших на презентации экранизации "Дневного Дозора".


Присутствовавший на квесте представитель Администрации Veterok тоже не остался в стороне от хода событий. Весь день он отвечал на все вопросы игроков, а в одном из заданий он стал случайным действующим лицом сюжета.


"Я считаю, что главная заслуга этого квеста в том, что наконец познакомились многие Минские Иные в реале, весело провели время и пообщались, надеюсь что теперь будут видеться чаще", – прокомментировала одна из организаторов Hlystya.


По итогам квеста были определены трое победителей. Первое место занял Светлый отверженный маг-перевертыш 3-го уровня Mr D. Награда победителя составила 200 талеров и дневная норма опыта, в эквиваленте 18 000. Второе место занял оборотень 3-го уровня Чингиз_Хан. Награда оборотня составляет 120 талеров и половина дневной нормы – 9 000 опыта. Третье место занял Светлый маг 3-го уровня 2DayInyourLiFe. Маг награждается 80 талерами и 25% дневной нормы, в эквиваленте 4500 опыта. За особую сообразительность и веселую поддержку почетной медалью будет награжден самый юный участник, Светлый маг 4-го уровня Глеб010, которому всего 13 лет.


Как отметили организаторы, это не последний квест в Минске, и в скором времени Иные снова смогут принять в масштабном городском квесте. Мы же призываем игроков в других городах России и странах проявлять инициативу и тоже организовать такие оффлайн мероприятия. Администрация "Дозоров" обязательно поддержит вас в таком начинании не только спонсорством, но и вполне возможно своим присутствием.

17.10.2006     Подведены долгожданные итоги конкурса поэтов

Сегодня определились победители конкурса поэтов, который стартовал 14 августа. По мнению жюри, лучшие стихотворения прислали Иные Белый целитель_2, Рыбак и Гулидар. Кроме них определены еще 6 Иных, чьи работы признаны одними из лучших. Мнение читателей тоже учтено и по итогам голосования выявлены 3 лучших стихотворения.

Напомним, что на конкурс принимались стихотворения любой формы и объема, смысл которых прочно привязан к игре или книгам цикла "Дозоры". По оценкам компетентного жюри, в которое входили Алекс Найт, Hexe1, Veterok и Креcтнaя Мать Мафии, очень большое количество работ было сделано на высоком уровне. Видимо, вдохновение просто витало в воздухе. На конкурс было прислано более 160 работ, среди которых были и настоящие шедевры.

Все 11 лучших поэтов получат по артефакту "Зуб Дракона", звания на форуме "Мастер поэзии" и медали в профили персонажей. А трое победителей получат еще и опыт.

Победители:
стихотворение "Дозоры", автор Белый целитель_2;
стихотворение "Шутливый экспромт на тему любви и мира, а также значимости Инквизиции в жизни Иных", автор Рыбак;
стихотворение "Песнь ведьмака", автор Гулидар.

Остальные победители:
"Сказка о Москве Иной", автор Luna2;
"Дитя Ночи", автор willom;
"Откровение обормота", автор zakky;
"Навеяло...", автор Fatal ERROR;
"Неизвестная война", автор Денис Фазылович;
"Бессонница", автор Денис Фазылович;
"Битва", автор Межамир.

Интересно, что мнение читателей полностью отличается от мнения жюри. На момент определения победителей наиболее высокие проценты оценки "Отлично!" получили нижеследующие стихотворения:
100% - стихотворение "Когда достало все...", автор ЧиХ ПыХ;
90% - стихотворение "Пусть...", автор zakky;
89% - стихотворение "Мир Иной", автор Celeste.

Иных, которые тоже присылали отличные стихотворения, но, по результатам голосования жюри и читателей, не получили должной оценки, призываем не расстраиваться. В ближайшее время стартует следующий конкурс творчества, и вы обязательно еще сможете проявить себя.

Ссылки по теме...
06.09.2006 – Конкурс поэзии получил большую популярность (Официальные новости)
14.08.2006 – Объявляется конкурс Поэтов игры! (Официальные новости)

17.10.2006     Конкуренты "Дозоров" набирают большую активность

На сайте ПРЕМИИ РУНЕТА – 2006 опубликованы правила участия в Народном голосовании. В связи с этим, мы еще раз призываем всех поклонников "Дозоров" голосовать честно и полностью в рамках официальных правил.

Нельзя голосовать по нескольку раз за день, ведь "Дозоры" за это могут исключить из конкурса, и тогда все старания будут напрасными. Если вы голосовали вне рамок правил, то большая просьба – остановитесь. Но зато каждый может голосовать по 1 разу ежедневно. Если не лениться и ежедневно заходить на сайт ПРЕМИИ РУНЕТА – 2006, то мы сохраним лидерство до самого окончания голосования, то есть до 29 ноября. Хотя сделать это будет непросто. Так, наш с вами основной конкурент mozilla-russia.org набрал большие темпы в голосовании и за несколько дней поднялся со 10-й позиции на 2-ю. Наша же активность голосования несколько снизилась после быстрого старта, что вполне может привести к потере 1-го места.

Вообще же, мы очень благодарны вашей активности в Народном голосовании на ПРЕМИЮ РУНЕТА – 2006. Как и было обещано в самом начале, если мы сохраним 1-е место, то после награждения будет устроен всеобщий праздник в "Дозорах". В течение 1 недели все Иные будут получать 200% опыта в боях. Обязательно будут и другие, более интересные подарки. Какие именно – будет решено в ноябре на основании ваших же предложений.

Еще раз призываем, давайте голосовать в рамках правил – каждый день, но только по 1 разу за день.

Ссылки по теме...
11.10.2006 – Иные сразу вырвались в лидеры! (Официальные новости)
29.09.2006 – С 1 октября можно будет поддержать свою игру (Официальные новости)
22.09.2006 – Дозоры поборются за ПРЕМИЮ РУНЕТА (Официальные новости)

12.10.2006     Грядет ревизия сайтов и форумов организаций

В связи с неактивностью сайтов и форумов ряда официально зарегистрированных организаций, вводятся новые правила их регистрации и функционирования. Они касаются требований к информации регистрируемой организации, а также порядка роспуска организаций, нарушающих правила.

В требованиях к информации регистрируемой организации появился новый пункт:
1.3.11. Текстовая Ссылка на "Дозоры" с сайта организации.
В случае невозможности вывешивания баннера, на главной странице сайта организации должна быть опубликована прямая ссылка на главную страницу игры "Дозоры".
<a href="http://www.dozory.ru/" target="_blank">Онлайн игра "Дозоры" </a>

Изменился пункт, касающийся контактной информации организации:
1.3.12. Контактная информация.
В контактной информации требуется указывать правдивый e-mail, а также телефон или другие альтернативные виды связи для оперативного общения. Контактная информация видна только Администрации, и она обязуется ее не разглашать. В случае смены контактной информации, необходимо сообщить новые данные посредством письма на contacts@dozory.ru.

Теперь требуется сообщать об изменениях в контактной информации. Поэтому, для профилактических целей настоятельно советуем всем организациям прислать свою контактную информацию посредством письма на contacts@dozory.ru. В заголовке письма укажите "Контактная информации организации".

Одновременно грядет ревизия сайтов и форумов организаций. Начиная с 13 октября комиссия будет пристально изучать сайты и форумы. Тех организаций, чьи сайты окажутся неработоспособны, выполнены с нарушениями правил, или вообще будут отсутствовать, ждет роспуск. Об этом свидетельствует и новый пункт в правилах роспуска организаций:
2.3.5. Организация упраздняется в случае, если в течение 2 недель нарушается хотя бы одно из правил пункта "1.3 Требования к информации об организации" Правил функционирования и регистрации организаций. За 1 неделю до упразднения Администрация посылает предупреждение, и в случае исправления ситуации в течение оставшегося срока, организация сохраняется.

Во избежание этой печальной участи организациям дается 2 недели на устранение всех неполадок, начиная с сегодняшнего дня.

Ссылки по теме…
22.06.2006 – Заработал интерфейс регистрации организаций (Официальные новости)
31.03.2006 – За расширение необходимо платить отдельно (Официальные новости)
01.02.2006 – С новыми правилами организации станут более сильными (Официальные новости)

12.10.2006     Система Вне Категорий – в действии

Что будет после достижения Иным Вне Категорий? Вряд ли найдется Иной, которой бы не задавал себе этот вопрос хотя бы раз. Сегодня Администрация отвечает на этот вопрос, а заодно и объявляет о скорейшем вводе этой системы в игру.

Начиная с сегодняшнего дня каждый Иной Вне Категорий получит в свое распоряжение чистую силу инферно, льда, энергопотока и огня. Он сможет по желанию выбирать, как ей распорядиться - атаковать ли противника, или ставить на себя или союзников избирательную защиту от конкретного вида воздействия. Более того, атака или защита будут мощнее в зависимости от потраченных очков действия. Выбирать в качестве цели возможно будет как одного противника или союзника, так и группу. Навыка такие действия требовать не будут.

Насколько мощная получится такая атака и защита, Вы наверняка узнаете сами в боях. Но известно уже точно – тактика боя благодаря изменениям существенно разнообразится.

Добавим, что указанные новшества дополнят, а не заменят, текущую систему магии, описанную в Библиотеке. То есть, широкая сфера, отражение и другие заклинания Вне Категорий останутся неизменными.

Ссылки по теме...
08.09.2006 – Проводится оптимизация системы боев (Официальные новости)
31.08.2006 – Интерфейс боев продолжает совершенствоваться (Официальные новости)
25.08.2006 – Игровой чат и логи боев станут намного удобнее (Официальные новости)
21.07.2006 – В системе лечения произведен ряд положительных изменений (Официальные новости)
20.07.2006 – Кроме НМС в игре произведен и ряд других важных изменений (Официальные новости)

Архив новостей за 2004 год
 
 
Хостинг от .masterhost
Дозоры.Ру © 2004-2024
С. Лукьяненко © 1998-2003