Все для игрока

Новости игры Дозоры

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184

02.11.2006     Оплатить услуги стало проще

Специально для жителей ближнего и дальнего зарубежья дилер "Дозоров" Ystik упрощает оплату услуг в игре. Значительно расширяется список компаний, выполняющих денежные и электронные переводы по странам ближнего зарубежья, а также странам Западной Европы и Америки. Введены способы оплаты по электронным терминалам компаний: "Элекснет", "Уникассы", "МультиКассы", "MAXIMA", "МЕРАДОМ", "SprintNet". Помимо системы денежных переводов "Webmoney", теперь можно воспользоваться услугами таких систем денежных переводов как: "MoneyGram", "Анелик", "Контакт". Более подробную информацию вы можете найти непосредственно на сайте дилера.

31.10.2006     В Москве-Иной празднуют Хэллоуин

Сегодня, 31 октября, во всем мире отмечается праздник Хэллоуин. Ночь, когда хозяйничает нечистая сила, когда падают барьеры между мирами живых и мертвых… Москва-Иная также не осталась безучастной к этому празднику.

Поскольку Хэллоуин традиционно считается праздником Тьмы, Тёмные на один день получили возможность творить бесчинства безнаказанно! Однако в наши дни Хэллоуин – это еще и веселый маскарад, поэтому сегодня даже Светлый, надевший на себя личину Тёмного, не будет наказан за нападение. Вдобавок ко всему, только на один день атакующая сторона будет получать на 50% больше опыта, а атмосфера Хэллоуина в бою будет дополняться кознями духов и разлетающимися на куски тыквами.

Тыква является неотъемлемой частью праздника Хэллоуин. Сегодня любой, нашедший на поляне тыкву и надевший ее, получит дополнительную защиту и удачу, однако ввиду своей громоздкости такая маска также незначительно замедлит действия в бою. Магические свойства тыквы сохранят лишь до завтрашнего дня, поэтому веселитесь сейчас, пока они не превратились просто в груду никчемных корок.

Веселого Хэллоуина!

30.10.2006     Отключение сайта произошло в результате перепада напряжения

Несколько дней сайт игры "Дозоры: Гроза в Сумраке" и все его поддомены были недоступны. Это произошло из-за перепадов электричества утром 26 октября в датацентре. Обесточивание некоторых стоек привело к выходу из строя ряда жестких дисков.

Работы по восстановлению их содержимого продолжаются, задействуются резервные копии сайтов и, скорее всего, уже через несколько дней сайты Дозоров, Инквизиции и официально зарегистрированных организаций будут функционировать в полном объеме. Мы будем держать вас в курсе событий, следите за новостями на главной странице.

25.10.2006     В Москве-Иной открылся первый частный магазин

Наконец-то на Арбате открылся магазин "Военторг", будораживший воображение Иных со времени появления вывески рядом с универмагом "Вольгин". Эта торговая точка принадлежит Службе Сумеречных Приставов . Теперь посетители могут оценить индивидуально отрисованный торговый зал, демонстрирующий нам разнообразие предлагаемого ассортимента артефактов от клановой ведуньи Л_а_м_п_о_ч_к_а. В дальнейшем выбор товаров предполагается значительно увеличить.

Не забыт и комиссионный отдел. В него Иные могут сдавать вещи, выигранные в ЛВ, или просто не пригодившиеся по игре. Список принимаемых вещей и цену покупки утверждает сам владелец магазина.

Данный магазин - лишь один из первых частных магазинов в Москве-Иной. В будущем планируется, что подобные магазины будут встречаться в каждой локации. Владельцем может стать как частное лицо, так и организация.

25.10.2006     Награды нашли героев московского квеста

Увлекательный квест в московском метро уже давно закончился, но Иные забудут его еще не скоро, ведь победители до сих пор продолжат получать заслуженные призы. Стартовавший 7-го октября квест "Дела Дозорные" собрал более ста активных участников, четырнадцать из которых стали победителями.

Сегодня подведены итоги сразу двух конкурсов по результатам квеста: "Лучший фоторепортаж" и "Лучшее повествование". Лучший фоторепортаж прислал Tweeker . Помимо множества чисто игровых моментов, автор продемонстрировал, как выглядит в Сумраке обычная реклама. Его репортаж получает главный приз 125 талеров! А лучшим повествованием признано творчество Марички, которая, кстати, заняла и второе место в самом квесте. Ее награда составляет также 125 талеров!

Судя по отзывам, квест в реальности пришелся Иным по душе. С каждой новой игрой приключения на городских улицах набирают все большую популярность. А многие постоянные команды имеют уже хорошо сработанный состав и собственную тактику.

Напомним, что квесты проходят теперь не только в Москве. Эстафету подхватил Минск, где в середине октября прошел квест "Кольцо князя Лукьянского". Так что любой город, где есть Иные, вполне может стать следующей ареной битвы между Темными и Светлыми силами. Все в ваших руках - собирайте команды, придумывайте сюжеты, а Администрация, со своей стороны, по мере сил всегда поможет вашим начинаниям.

Ссылки по теме...
10.10.2006 - В метро охотником-одиночкой оказалось быть наиболее выгодно (Официальные новости)
03.10.2006 - Появилась подробная информация о квесте 7 октября (Официальные новости)

25.10.2006     Открылась колония для злостных нарушителей

20 октября в игре появилось интересное нововведение. Поскольку среди честных и законопослушных Иных всегда найдутся "плохие парни", было решено сделать так называемую колонию строгого режима, в просторечии – Колыма.

Теперь игроки могут общаться, проводить бои и дуэли и даже получать минимальный опыт, но все это в пределах изолированной локации, которая, как ни крути, является наказанием.

Особый интерес вызвала новость о том, что заключенным нужно будет заходить в игру минимум один раз в день и кликать кнопку "я виноват" в качестве отработки. При этом за каждый "неотработанный" день будет списываться опыт в размере 50% дневной нормы. Сегодня планируется ввод ряд изменений, и кнопка "я виноват" будет заменена на кнопку выполнения работ. Например, в качестве отработки можно будет пилить дрова или шить одежду. Принципиальное отличие в том, нажав кнопку один раз за сутки, игрок лишь выполнит стандартную норму работы, чтобы избежать штрафа в виде списания опыта. Нажав же на эту кнопку два и более раз, он сможет даже заработать дополнительный опыт. Однако количество нажатий на кнопку сводится к одному разу в 1-2 часа - примерно столько займет выполнение определенного задания.

Во время выполнения работ можно попытаться сбежать, опять же с помощью специальной кнопки. Вероятность побега - 25%. В случае успешного побега Иному на два дня вешается медаль "беглый каторжник". Однако в случае, если сбежать не удалось, срок заключения увеличится на 50% от оставшегося. При этом, половину от этого добавленного времени сбежать будет нельзя ввиду повышенного внимания со стороны надзирателей.

При всем ажиотаже вокруг нововведения, Глава Трибунала Инквизиции unkle отметил: "Интерес к Колыме проходит через пару часов, так что не советую игрокам стремиться попасть туда". Нововведение значительно облегчит работу Инквизиции: вряд ли бывшим заключенным захочется вернуться в эту тюрьму. Похоже, теперь это будет серьезный повод играть честно.

Пока что туда будут ссылаться особо злостные нарушители по особому решению Инквизиции, но ожидается, что в скором времени Колыма полностью заменит использовавшийся ранее изолятор. В настоящее время "тюрьма" обживается свеженькими хулиганами в лице "мороканцев" (тех, кто получал опыт, злоупотребляя многократным кастованием заклинания "Морок" в боях). На очереди – "энергопередатчики" (передающие в бою энергию при отсутствии в этом необходимости). Имена отправляемых в Колыму можно узнать в новостях ТК.

Обсудить и добавить свои предложения по Колыме можно на Главном форуме или форуме Инквизиции. Впечатления первых «экскурсантов» можно прочитать здесь.

25.10.2006     Игроки ФК "Дозоры" получили звание "Футболист Дозоров"

C 1 июля 2006 года каждые выходные проводились футбольные матчи с участием игроков ФК "Дозоры" и неинициированных Иных. Местом проведения соревнований было выбрано межрайонное поле в Марьино.

После закрытия летнего футбольного сезона, 18 игроков ФК "Дозоры" были награждены специальными наградами в виде футбольных мячей с выгравированной надписью "Футболист Дозоров".

Обладателями почетного звания "Футболист Дозоров" стали: красно-синий ,мг3, badmoran ,мг2, Solid ,мг1, Fduexn ,мг2, Perfect_Mag ,мг1, vaerling,мг1, Большой друг,мг2, Mirror of Darkness ,мг2, Don Tipono,мг2, Steyr,пр2, As me ,мг2, THE MATRIX HAS YOU ,мг2, blood-sucker ,вм2, DiRTY,мг2, Интеллигентный Хулиган,об2, Креcтнaя Мать Мафии,вм2, Shootnick ,вк2, KiK 88 ,мг1.

Отметим, что так как большинство матчей проводились между Иными и людьми, было решено исключить какое-либо использование магии, способной повлиять на результат игры. С целью контроля за соблюдением всех правил и договоренностей был делегирован наблюдатель от Инквизиции, который пожелал остаться неизвестным.

Спустя несколько часов после церемонии награждения, мы обратились за комментариями к главному тренеру ФК "Дозоры" - Креcтнaя Мать Мафии,вм2.

- Как родилась идея создания ФК "Дозоры" и проведения футбольных матчей?
- Инициатором проведения футбольных встреч стал красно-синий ,мг3, вдоволь насмотревшийся на футбольные баталии, развернувшиеся на полях Германии во время ЧМ 2006. Он же и написал первый призыв к Иным. Ну а мы со своей стороны радостно присоединились.

- Быть главным тренером предполагает большую ответственность. С какими трудностями при подготовке команд вам пришлось столкнуться?
- Безусловно, тренерство это большая ответственность, но мне очень повезло с ребятами. Изначально проблемой были только несыгранность и пробелы по позициям на поле, но со временем ребята нашли общие точки соприкосновения и в результате сыгрались.

- В большинстве игр вы играли, как правило, по схеме 8+1, и порой выставляли 2 команды. Расскажите подробнее о том, как проходили игры и как вам удалось сплотить Светлых и Темных между собой?
- Размеры поля подходили более всего именно под схему 8+1, 9 игрокам на поле было бы уже тесновато. Ну а посещаемость футбола именно со стороны игроков - тут я снимаю шляпу, ребята все у нас инициативные и обязательные, вот и выставляли иногда по 2 команды. Видимо, в сплоченности Темных и Светлых мне помогло мое Инквизиторское настоящее *смеется*.

- Какова цель проведения подобных игр и какие планы на будущее?
- Планы на будущее конечно же наполеоновские - мы будем продолжать тренировки, планируем в ближайшее время уже перебраться в зал, хотя есть и желающие поиграть в зимний футбол. Что же касается цели, то я приведу пару цитат, которые наиболее полно раскроют тему: "Мы заботимся о Вас и о Вашем здоровье" ну и конечно "Ни дня без Спорта".

Надеемся, что пример блестящей организации спортивной команды подхватят Иные, проживающие и в других регионах и странах. Ведь география мира Иных уже давно не ограничивается одним континентом.

20.10.2006     На время свадьбы жених и невеста заказали специальные уникальные образы

Вот уже более полугода Братство Талион почти каждую неделю соединяет сердца влюбленных независимо от их уровня и стороны Силы. Какие только новобрачные не стояли под сводами Дворца Бракосочетаний! Но сегодняшняя свадьба сотрудников организации Паладины Света, Служительницы Света Etincelle и Тайного Советника Д м и т р и я если не затмевает все проходившие до этого церемонии, то уж безусловно является чем-то особенным.

Жених и невеста на время свадьбы заказали специальные уникальные аватары в новых... впрочем, не будем описывать тонкости нарядов - лучше будет, если вы сами оцените их. Увидеть же их можно будет только сегодня, так как после бракосочетания Д м и т р и й и Etincelle вернутся к своим прежним обликам.

Приглашаем всех Иных оценить красоту новых аватар Светлых Иных сегодня, 20 октября, в 19 часов во время бракосочетания в кафе Акация на Соколе!

20.10.2006     В работу Массового рассеяния внесено изменение.

Не секрет, что Массовое рассеяние - одно из самых мощных и эффектных заклинаний в игре. Помимо того, что оно снимает все состояния - как отрицательные (например "болен", "ослеплен"), так и положительные (например "ускорен", "удачлив"), до сих пор его не могла отбить никакая защита. Более того, Иной, получивший сначала молчанку в чате, а потом попавший под влияние этого заклинания, вновь обретал дар речи. Аналогично происходило и с проклятием Светом и Тьмой - состоянием, налагаемым Сумраком за вход свободных Иных против своей стороны силы или Отверженным за атаку. В результате воздействия Массового рассеяния наказанный Иной избавлялся от проклятья.

С сегодняшнего дня данная ситуация исправлена. Теперь Массовое рассеяние отбивается 7 энергощитками, что позволяет заклинаниям вроде Радужной сферы или Широкой сферы противостоять МР. Также оно больше не снимает наложенную молчанку и проклятия Светом и Тьмой. Все остальные воздействия Массового рассеяния остаются без изменений.

Обновление уже введено, однако в некоторых локациях может временно не работать.

20.10.2006     В офисах московских организаций провели ремонт.

С сегодняшнего дня офисы официально зарегистрированных организаций получат новый интерьер. Вместо безликих серых стен посетителей ждет удобный холл с мягкими креслами, картинами, растениями и, конечно же, секретарем.

Внешний вид склада теперь полностью соответствует своему назначению - стеллажи с уложенными на них ящиками с товарами. Правда, не всегда они содержатся в идеальном порядке, но разве это не делает склад еще более реалистичным? Тем более что можно свернуть окно инвентаризационной описи товара, как и содержимого карманов, чтобы самым внимательным образом осмотреть каждую коробку на полках.

Офисная кухня для клановых ведунов и ведьмаков также претерпела приятные изменения. Ингредиенты для варимого арта можно посмотреть во всплывающем окошке, а сам момент варки обозначен новой антуражной иконкой.

И, конечно же, самый солидный вид обрела казна. Мощный сейф, по прочности явно не уступающий Форт Ноксу, хранит деньги, талеры и опыт в виде золотых слитков. На это великолепие одним глазком могут взглянуть непосвященные в таинства операций сотрудники, а уполномоченные представители - оценить удобства вывода логов операций с деньгами и распределения опыта.

Отметим, что отрисовка спортзала, индивидуального номера и зала заседаний осталась без изменений. Таким образом, организации, заказывавшие индивидуальный дизайн этих помещений, никоим образом не пострадали.

Нововведения можно увидеть в игре уже сегодня!

Архив новостей за 2004 год
 
 
Хостинг от .masterhost
Дозоры.Ру © 2004-2023
С. Лукьяненко © 1998-2003