Все для игрока

Новости игры Дозоры

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184

07.12.2005     Сообщество программистов исправило восприятие

Восприятие теперь полностью работает. Влияние значений концентрации и восприятия теперь в полной мере соответствует заявленному в Библиотеке. Исправление неправильной работы восприятия стало результатом тестирования заклинаний и характеристик сообществом программистов в Некрополисе.

Как и заявлено в Библиотеке, уровень восприятия влияет на эффективность применения заклинаний школ Чары, Прорицание, Целительство, Некромантия, Ведовство, Обворожение и Вампиризм. Значение концентрации на эти школы, как и положено, теперь никак не влияет. Соответственно, на эффективное применение заклинаний Универсальной школы, Колдовства, Кудесничества и Оборотничества влияет только концентрация. Таким образом, реальное положение вещей в данном вопросе теперь полностью соответствует Библиотеке.

Поскольку многим игрокам теперь придется перекладывать очки с концентрации на восприятие, Администрация приняла решение раздать всем Иным по 2 свободных очка.

Alermo, Главный программист проекта, сообщил, что соответствующий баг найден лишь благодаря упорной работе программистов и тестеров в рамках Open Source в "Дозорах". Ранее все проверки формул результатов не давали. Более подробное описание влияния всех характеристик будет опубликовано позже.

06.12.2005     Известные Иные снимаются в фильме "Таганка в огне"

Вышла первая часть комедийного боевика "Таганка в огне". Фильм представляет собой пародию на анимационный фильм "Мадагаскар", герои в котором являются известными Иными "Дозоров". Вся информация о фильме находится на форуме организации "Братство Света", которая и занимается съемками.

Aquaform, Sodapop, Lessa, лев (его Сумеречное имя пока держится в секрете) и другие сотрудники Братства Света попадают в изолятор Инквизиции. Во время перевозки на корабле, капитаном которого является Veterok, они убегают и попадают на остров Таганка. На этом острове "беспределят" Темные шакалы, и отважным беглецам приходится вступиться в противоборство с ними. Неосознанно участвуя в прохождении квеста, они и не подозревают, что за всеми этими событиями тайно следит Инквизиция.

В фильме снимаются такие известные личности, как Великие Инквизиторы Alermo, Одинокое привидение, Manjak, Иные falcon_2, DarkWizard, Креcтнaя Мать Мафии и многие другие Иные. Еще не все роли распределены, так что желающие сняться в фильме могут пройти кастинг в соответствующем топике.

Как сообщил Глава Братства Света и режиссер TERAFORM, саундтрек оригинального фильма "Мадагаскар" полностью переделан. Новый вариант, автором которого является Snark, можно скачать и послушать здесь (2.2 mb). Кроме того, все актеры озвучивают свои роли сами, либо по желанию предоставляют это право съемочной группе. "Юмор, добрые шутки и смешные реальные случаи из жизни Москвы Иной обеспечены. Мы постарались сохранить не только юмористичность оригинала, но и полностью влить в него атмосферу "Дозоров". Уверен, что всем понравится", - заверил Глава Братства Света.

Публиковать пародийный боевик "Таганка в огне" планируется небольшими частями, продолжительность каждой из которых составит несколько минут. На данный момент озвучено уже более 20% фильма.

Скачать первую часть можно в двух качествах – общем (6.7 mb) и высоком (20 mb). Обсудить фильм и записаться на кастинг можно в этом топике.

05.12.2005     Программисты "переселились" в Некрополис

В "Дозорах" запущен отдельный сервер для тестирования будущих нововведений в игре. Специальная тестовая площадка носит название "Некрополис" и представляет собой копию Москвы-Иной.

Некрополис создан специально для сообщества программистов, которые работают в рамках Open Source. Поэтому он предназначен только для тестирования обновлений и поиска багов в них, но не для игры. "Там бессмысленно играть по одной просто причине - соответствующее обновление базы данных просто потрет весь ваш полученный опыт и предметы", - отметил Alermo, Главный программист проекта. Доступ на тестовый сервер имеют только участники комьюнити Dozchat.

На данный момент Некрополис используется для тестирования возможностей опционального управления логами боев. Кроме того, там же проходит проверку Аукцион, неотъемлемая часть будущей новой экономической системы (НЭС). Так, участники сообщества программистов могут уже оценить возможности покупки и продажи через аукцион, а также статистику торгов. В статистике, к примеру, выводится средняя цена за день, неделю и месяц по каждому из товаров. Как сообщил Alermo, впоследствии статистика будет также представлена графически, что позволит, по его словам, делать более детальную оценку динамики торгов. Подробную информацию о том, что уже сделано по Аукциону и что еще находится в разработке, вы можете узнать на данной странице. По словам Alermo, Аукцион проходит последнюю доработку, так что в ближайшее время игроки уже смогут оценить его в игре.

Поскольку Некрополис не является частью игрового мира "Дозоров", его открытие для всех игроков не планируется. Он будет использоваться только как тестовый сервер, но не более.

02.12.2005     Сообщество программистов сделало общение игроков удобнее

Программисты, входящие в комьюнити Dozchat, показали первые конкретные результаты своей деятельности в рамках Open Source в "Дозорах". С четверга игроки уже могли оценить и испытать их на себе. Теперь при переходе в бой или смене фильтров чата сохраняется предыстория разговоров. Удалить же их можно лишь с помощью соответствующей функции очистки чата или при смене локации.

Над данным нововведением в основном работал Логан, сотрудник Ночного Дозора. Участие Главного программиста Alermo в работе над усовершенствованием чата заключалось лишь в контроле хода и результатов работы. Закончив работу по данному направлению, программисты сразу же начали заниматься созданием возможности опционального управления логами боев. Таким образом, вполне возможно, в скором времени мы сможем увидеть еще более улучшенный чат.

Сам же Alermo продолжил работать над другими нововведениями в игре. "Я был бы рад несколько отстраниться и продолжить заниматься насущными проблемами, такими как НЭС и войны организаций", - сообщил Главный программист в комьюнити Dozchat.

Все участники сообщества программистов, которые активно занимаются улучшением игры, получают бонусы в игре. Так, Логан, как только закончил работу над нововведением, получил опыт, деньги и артефакты.

Дополнительную информацию о деятельности сообщества программистов в режиме Open Source читайте здесь, здесь и тут.

02.12.2005     Реклама станет приятной для глаз

Накануне и сегодня игроки могли наблюдать появившиеся в игре рекламные сообщения. Реклама размещена на страницах перемещения между локациями. Также она ранее была и в домах игроков. Но поскольку она не вписывалась в уют и доброжелательную атмосферу квартиры, было принято решение временно убрать ее оттуда.

Всем известно, что реклама является неотъемлемой частью любого современного мегаполиса. Наличие ее в Москве Иной является просто обязательным. Но в то же время, Администрация "Дозоров" согласна с высказываниями игроков на форуме, что дизайн имеющейся рекламы несколько нарушает общую атмосферу. Поэтому вполне возможно, что она будет соответствующе оформлена и станет приятной для глаз игроков. Если это будет сделано, то с новым дизайном реклама вернется и в квартиры. Так, многие поклонники "Дозоров" предложили оформить рекламу в виде работающего экрана телевизора. По мнению дизайнеров, это вполне могло бы соответствовать обычной современной квартире.

Администрация неоднократно заявляла, что не будет вводить платные услуги, повышающие боевые возможности персонажей. Но, в то же время, аренда серверов и оплата работы разработчиков проекта требуют больших денег. Поэтому Администрация отмечает, что сдача в аренду рекламных мест в игре является обязательной для поддержания финансовой устойчивости проекта.

01.12.2005     На Новый Год Иные могут дарить Амулет Дозоров "Звезда Сумрака"

В "Дозорах" Иные теперь могут не думать, что подарить своим друзьям на Новый Год. Специально для такого знаменательного события поклонники игры могут подарить себе и своим близким Амулет Дозоров "Звезда Сумрака".

Амулет выполнен из чистого серебра 999 пробы с двойным золотым покрытием 750 и 999 пробы соответственно. Каждый Амулет обязательно изготавливается индивидуально, то есть это полностью ручная работа. По этой же причине цепочка к Амулету не прилагается. Вес изделия – 18,4 грамма, диаметр внешнего кольца – 4,3 см.

Администрация отмечает, что изначально планировалось дать возможность поклонникам игры делать тематические подарки своим друзьям. Иная Дара же предложила сделать особый Амулет Дозоров, и Администрация поддержала ее в этом начинании. Поэтому, Амулет является отличным подарком, как для поклонников "Дозоров", так и для людей, которым просто не чужд мир фантастики. Особый упор делался на то, чтобы дизайн был универсальным и современным, подходя как мужчинам, так и женщинам.

Кроме того, при нанесении покрытия применялась современная технология, которая гарантирует, что позолота будет долго радовать обладателя особым теплым солнечным мерцанием. Именно поэтому Амулет Дозоров носит название "Звезда Сумрака". Он аккумулирует в себе энергию золота и передает обладателю все его тепло. Администрация учитывает притязательность к магии многих поклонников "Дозоров" и гарантирует, что Амулет действительно будет только благоприятно воздействовать на его обладателя.

Цена Амулета 200 $, а без золотого покрытия его можно заказать за 175 $. Также открыт заказ медальонов без золотого покрытия меньшего размера с диаметром внешнего круга примерно 3 см. Стоимость такого варианта составляет всего 100 $.

Заказать амулет Дозоров "Звезда Сумрака" можно у Шурухиной Марии Александровны, которая в "Дозорах" носит Сумеречное имя Дара. Вся информация о том, как связаться с ней и какими способами оплаты можно воспользоваться представлена на данной странице. Там же представлена более подробная информация об Амулете.

Срок исполнения любого заказа - 1 неделя. Поэтому нужно заранее подумать о заказе, чтобы уже на Новый Год Амулет согревал обладателя своим теплом.

01.12.2005     Великие Инквизиторы дают "полезные" советы в развлекательной газете

К существующим новостным СМИ в "Дозорах" прибавился и развлекательный юмористический альманах "Очищенный Банан Ж". Газета выходит раз в 2 недели и содержит в себе юмор, политику, новости форума и игры. Уже опубликовано 2 номера альманаха. Первый номер был выпущен 15 ноября, а второй выпуск состоялся накануне.

"Конечно, хочется охватить все. Но преимущественно у альманаха юмористическое направление", - сообщил о тематике содержания развлекательной газеты Главный редактор Snark. Соответственно, все статьи в газете представлены именно с юмористическим уклоном. Так, в последнем номере читатели могут узнать самые известные форумные приметы. "Если вам довелось увидеть Админа, то, скорее всего, это ничего не значит - он просто заблудился", - с юмором говорит одна из примет. Кроме того, в издании представлены "полезные" советы от Главного программиста проекта Alermo и интервью с Великим Инквизитором Одинокое привидение по вопросам Мануала. Игроки же на форуме отмечают, что удачнее всего получился Краткий словарик Игрока в Дозоры.

Выпуск номеров проводится исключительно в графическом формате, поэтому дизайнерскому оформлению и сопровождению статей фотографиями уделено большое внимание. Так, в первом номере читатели могли увидеть, как идет процесс работы дизайнера над составлением комикса "Чужой Багор 2. Город грехов". А во втором номере представлена фотография рабочего стола Великого Инквизитора.

Тем не менее, Snark сообщил, что планирует отойти от работы над альманахом. "Альманах Очищенный Банан Ж - это попытка попробовать себя в развлекательной прессе, надеюсь, это получилось, а игрокам понравилось", - поделился Snark. Но он также отметил, что работа над этой газетой только начинается. "Я бы не справился без творческой команды журналистов и особенно дизайнерской поддержки. Хочу отметить Супу и Гусиничку - они-то и продолжат работу над альманахом", - заверил Главный редактор.

Читайте также о том, какие еще средства массовой информации существуют в "Дозорах" по версии Газеты "Вестник Сумрака".

30.11.2005     0.1 у.е за SMS-услугу стало реальностью!

Большинство SMS-услуг в "Дозорах" стали значительно дешевле. С сегодняшнего дня Администрация вводит разделение цен на них. Стоимости услуг различаются в 10 раз – от 0.1 у.е. до 1 у.е.

Необходимость изменения цен у SMS-услуг вызвана различной их популярностью у игроков. Так, ранее игроки наименее активно пользовались услугой "Популярные районы/локации/Иные". Теперь же ее стоимость снижена в 10 раз. Аналогично снижены и цены на услуги "Поиск Иного" и "Сообщение друзьям/врагам". Кроме того, добавить Иных в свои друзья или враги в Москве-Иной теперь можно всего за 0.3 у.е. Администрация надеется, что все эти услуги станут такими же востребованными как "Такси" и "Зелье релаксации", которые ранее были самыми популярными у игроков.

Напомним, с 30 октября у каждого Иного имеется свой SMS-кошелек, через который можно воспользоваться всеми из существующих SMS-услуг. Пополнить его можно через дилеров и с помощью услуги "+1". Более подробно о SMS-счете можно узнать здесь.

Полный перечень SMS-услуг с ценами на них можно просмотреть в веб-интерфейсе заказа.

30.11.2005     Программисты добавят чату новые возможности

Сообщество программистов в рамках Open Source начало активную работу над улучшением чат-сервера. Работа ведется как по улучшению и увеличению функций чата, так и по поиску возможных багов.

Главный программист проекта Alermo выделил два основных направления работы. Первое – это создание возможности сохранения логов чата при переходе игрока в бой и смене им фильтров чата. "Когда перегружается страничка с сообщениями в чате, то исчезает вся история разговоров и это не очень удобно. Думаю, это мало кому нравится. Нововведение должно позволить сохранять хотя бы часть разговора", - пояснил Alermo цели работы в данном направлении.

Также Главный программист выделил направление работы по созданию возможности опционального управления логами боев. "Необходимо реализовать функциональность, когда лог боя виден только за несколько последних ходов, а не с самого начала", - дал он задачу всему сообществу программистов. Это нововведение позволит существенно снизить нагрузку на сервер во время ведения больших боев. Кроме того, игроки смогут экономить трафик, просматривая лишь часть лога. С помощью дополнительных опций также можно будет выделять определенные действия в логе боя.

По словам Alermo, программисты по своему желанию могут заниматься и другими усовершенствованиями чата. Совсем не обязательно работать лишь по заданным направлениям. Но в любом случае, как пообещал Alermo, программисты, которые покажут конкретные результаты работы, получат бонусы в игре в виде опыта, денег и артефактов.

Как скоро в игре появится обновленный чат – зависит лишь от плодотворности деятельности самих участников комьюнити Dozchat.

Напомним, исходные коды чат-сервера выложены в специальной директории, которая открыта для подписчиков списка рассылки Dozchat. Об этом мы сообщали здесь. А как записаться в комьюнити читайте тут.

29.11.2005     Организации станут более индивидуальными

С 30 ноября для организаций будет введена новая возможность, которая, судя по высказываниям на форуме, добавит большее разнообразие в игру. Ни для кого не секрет, что количество организаций приближается к полусотне. Причем порядка 10 из них стараются быть более индивидуальными, отыгрывая свою выбранную роль и легенду. Специально для таких серьезных организаций на прошедшем совещании Великих Инквизиторов с дилером проекта Гвиндор было принято решение ввести возможность устанавливать клановые аватары. По оценке Администрации, это позволит организациям наиболее эффективно проявлять свою индивидуальность и, соответственно, отыгрывать роли.

Аватары будут отрисовываться дизайнерами один раз. Поэтому необходимо ответственно подходить к вопросам выбора будущего облика сотрудников. Естественно, дискриминации по половому признаку не будет - услуга включает в себя предоставление 1 мужской аватары и 1 женской. Таким образом, у организации, которая воспользуется этой услугой, будет 2 различные аватары. Кроме того, наиболее продвинутые организации могут заказать увеличение количества аватар на каждый слой Сумрака. Важен тот факт, что после ухода из организации клановая аватара теряется.

Стоимость данной услуги составляет 300 у.е., причем количество сотрудников в организации никак не влияет на стоимость услуги. Дополнительная отрисовка на каждый слой Сумрака стоит также 300 у.е. Ограничений по выбору тематики аватары не будет. Каждая из существующих организаций вольна сама выбирать себе роль и визуальное сопровождение легенды.

Читайте также о том, как еще организации подчеркивают свою индивидуальность, и о том, как Иные дарят аватары на Дни Рождения.

Архив новостей за 2004 год
 
 
Хостинг от .masterhost
Дозоры.Ру © 2004-2023
С. Лукьяненко © 1998-2003