Все для игрока

Новости игры Дозоры

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184

12.12.2005     Развитая система дипломатии изменит жизнь организаций

Одним из следующих масштабных нововведений в "Дозорах" станет система войн организаций. Администрация отмечает, что появление возможностей заключения союзнических отношений, объявления и ведения войн призвано усилить значимость организаций в мире "Дозоров". Кроме того, данные нововведения должны значительно улучшить и разнообразить геймплей.

Основой всей будущей системы войн является ведение дипломатических отношений между организациями. Возможны 5 дипломатических состояний – нейтральное, союзник, война, временное отключение дипломатии и полный нейтралитет. Именно они позволят каждой из организаций объявлять войны, а также помогать своим союзникам. Важен тот факт, что переход из одного состояния в другое ограничен временными рамками. Поэтому, подходить к заключению союзнических отношений и готовиться к будущим войнам организациям придется весьма обдуманно.

Логической целью всех войн станет захват офисов организаций. По правилам ведения войн, время его атаки необходимо объявлять заранее. Удачная атака и последующее успешное удержание чужого офиса ведет к его постепенному разрушению. Каждый час владения захваченным офисом приводит к временному уничтожению одной из локаций. Стоит отметить, что ровно через сутки все разрушенные локации восстанавливаются обратно. Также у атакующих не будет возможности забирать содержимое хранилища. Таким образом, победа даст определенные бонусы, но поражение, в свою очередь, не сможет привести к катастрофическим последствиям. Кроме того, в течение суток после полного поражения офис защитника не функционирует, значки принадлежности к организации у ее сотрудников не отображаются, а сама организация получает штрафы к рейтингу.

Отметим, пока еще не решено окончательно какие будут существовать награды победителям и штрафы побежденным. Но, в любом случае, победы и поражения в войнах будут сказываться на рейтинге организаций. А он, в свою очередь, тоже будет давать определенные бонусы лучшим организациям. Таким образом, появление рейтинга организаций стоит ожидать до ввода системы войн. Напомним, разработка концепции рейтинга ведется в комьюнити Dozchat, а с основными его принципами можно ознакомиться здесь.

Подробное описание будущей системы ведения войн представлено на данной странице. Вопросы и предложения по ней можно оставить здесь.

11.12.2005     Систему рейтинга организаций разработает комьюнити Dozchat

Одной из текущих задач работы сообщества программистов в рамках Open Source в "Дозорах" является создание Рейтинга организаций. В комьюнити Dozchat идет активное обсуждение по особенностям будущей программы автоматического подсчета рейтинга. На данный момент участники комьюнити работают над составлением подробного технического задания для программистов проекта.

Рейтинг организаций будет обязательно доступен через специальный веб-интерфейс. Решено, что он должен состоять из нескольких критериев оценки деятельности организаций. Учитываться будет не только заработанный сотрудниками опыт, но и такие специфические показатели, как финансовая устойчивость и инвентаризованность организации. Самым главным назначением рейтинга является то, что он должен повышать активность организаций. К примеру, наличие критерия посещаемости сайта сможет стимулировать организацию писать новости, что будет создавать дополнительную насыщенность атмосферы.

Окончательного решения по тому, какие критерии будут включены в систему подсчета итогового рейтинга, пока не принято. Пока что наиболее полные технические задания составили Иные Логан и xaOz. Описание от Иного xaOz можно посмотреть здесь. В любом случае, окончательное решение примет Администрация. "Я, как человек знающий внутренние механизмы скажу, что может быть реализовано в представленном описании, а что нет. После этого внесу коррективы, и выложу схему базы данных, которая отвечает за необходимые для рейтинга показатели", – сообщил Alermo, Главный программист проекта. Заниматься же написанием программы буду уже программисты проекта.

Сроки введения официального рейтинга организаций зависят в первую очередь от плодотворности работы участников комьюнити Dozchat.

10.12.2005     Активные торги не позволили Иному продавать по демпинговым ценам

Накануне на Московской товарно-артефактной бирже (МТАБ) был установлен рекорд по количеству ставок за один лот. Цена выставленного на продажу ингредиента глаз жабы поднималась на аукционе 195 раз. Торги начались с 10 рублей, и в итоге лот ушел с молотка за 400 рублей.

Пожелавший остаться неизвестным Иной, который выставил на продажу данный товар, объяснил свой поступок отсутствием каких-либо примеров цен данного ингредиента. "Покупателей охватил какой-то необъяснимый торговый азарт. Больше никак нельзя объяснить такую феноменальную активность", - рассказал он о своих наблюдениях. По правилам, ставка не может превышать 20% от первоначальной стоимости товара. Соответственно, участники могли увеличивать свое предложение всего на 2 рубля. Из-за этого торги растянулись более чем на 3 часа. Приобрел же данный лот Иной Сигурд Хозяин волков.

Отметим, глаз жабы применяется для изготовления артефактов "Лик отвращения" и "Плеть черного плюща". А чтобы его изготовить, необходима сама жаба, а также серебряный кинжал.

Всего же за первые трое суток работы МТАБ было продано более 600 предметов, ингредиентов и артефактов. Общая стоимость всех проданных товаров составила более 250000 рублей. Самым продаваемым предметом является Азбука Иного - 19,35% от общего количества. Самую большую долю рынка в ценовом выражении занимает артефакт "Зеркало Эрота" - 9,41%.

Напомним, Московская товарно-артефактная биржа находится в районе Охотный ряд, площадь Манежная. На данный момент это один из самых популярных районов в Москве Иной. Причем, интересен тот факт, что по статистике половина присутствующих в районе Иных находится в самом здании Биржи, а не снаружи.

Читайте также о том, какие еще рекорды зафиксированы на Бирже.

09.12.2005     Смертельный перст станет работать правильно

Атакующие заклинания, у которых указанная в библиотеке эффективность применения выше 100%, с сегодняшнего дня станут работать правильно. Ранее все заклинания, уменьшающие энергию или здоровье у противника с эффективностью выше 100%, действовали только по максимально-возможному значению. Теперь же они станут работать как и остальные атакующие заклинания.

К указанной категории относятся 4 заклинания: "Смертельный перст", "Отрицание", "Смертельный поцелуй" и "Огненные семена". Это значит, что исправление заденет школы Некромантия, Универсальная, Обворожение и Ведовство. У остальных школ заклинания с эффективностью выше 100% либо накладывают состояния, либо восстанавливают здоровье. Поэтому действие бага на них не распространялось. Неправильная работа заключалась в том, что все эти заклинания работали только по максимально-возможному эффекту, который указан в Библиотеке. Характеристики персонажа и просто случайность никак не влияли на наносимый урон.

Ранее на форуме много топиков посвящалось неправильной работе "Смертельного перста". Его рассматривали как слишком сильное заклинание и как несправедливый способ кражи опыта у своих товарищей. "Баг в работе заклинаний давал Некромантии существенное превосходство. Теперь же она не будет иметь такие преимущества перед Колдовством и Кудесничеством, как ранее. Мы внимательно относимся к проблемам сбалансированности школ магий, и, вполне возможно, изменения не ограничатся простым исправлением багов", - сообщил Главный программист проекта Alermo. Он отметил, что фактические доказательства неправильной работы атакующих заклинаний с эффективностью выше 100% были получены в ходе тестирования в Некрополисе. Благодаря активной работе Иных Моpитуpчик, TERAFORM и Логан еще один баг перестал существовать.

Обновление в игре появится сегодня вечером.

09.12.2005     Новый формат отображения лога боя снизит расход трафика

На данный момент новая версия отображения боевого лога проходит последние этапы тестирования. Предстоящее обновление затронет механизмы загрузки и работы лога боя. Теперь у Иного, заходящего в бой, загружаться будут лишь 3 последних хода, а не весь лог полностью. Данное нововведение разработало сообщество программистов в рамках Open Source в "Дозорах".

После ввода обновления Иным, заходящим в длительные массовые бои, больше не придется задумываться о лишнем расходе трафика. Загрузка лишь 3-х последних ходов позволит снизить его. Более того, по прогнозам разработчиков значительно уменьшится и нагрузка на сервер. Поэтому стоит ожидать более стабильной работы игры во время проведения больших боев.

Отображение логов боев будет работать по тем же принципам, что и показ сообщений в чате для общения игроков. Сейчас, при очистке логов чата или смене локации, остаются 5 последних сообщений. Аналогично станет и с логами боя - после захода в массовый бой или при обновлении страницы загрузятся 3 последних хода. Естественно, если не нажимать обновление страницы, то у игрока будет сохраняться весь лог боя.

Как сообщил Alermo, Главный программист проекта, вполне возможно обновление чата произойдет уже сегодня вечером. После окончания тестирования нового формата отображения логов боев, сообщество программистов приступит к расширению возможностей опционального управления логами. Так, к примеру, появится возможность отключать показ смайлов.

О других нововведениях, над которыми работало сообщество программистов, читайте здесь и здесь.

08.12.2005     Зуб дракона установил первый рекорд на Аукционе

Первый день работы Московской товарно-артефактной биржи (Манежная площадь, район Охотный ряд) показал наличие торговой активности среди Иных. Уже за первые сутки продано с молотка более 200 предметов, ингредиентов и артефактов. Общая сумма продаж составила более 100 000 рублей. Alermo, Главный программист проекта, сообщил, что такая покупательская активность сравнима только с первыми днями после релиза "Дозоров". Но если тогда Иные стояли в очереди за предметами из необходимости выполнения квестов, то сейчас они в большей степени вкладывают деньги в артефакты.

Наибольшей популярностью среди Иных пользуется Азбука Иного. Так, на данный момент на Аукционе Иные приобрели уже более 30 Азбук. На втором месте по количеству продаж находится энергетический амулет – он уходил с аукциона более 25 раз. Наименьшим спросом, как показала статистика, пользуются ингредиенты для артефактов, которые можно легко найти на улице. Картина объемов продаж в ценовом выражении несколько другая. Зуб Дракона хоть и был выставлен на продажу всего 1 раз, но высокая стоимость сделала его неоспоримым лидером в данном виде оценки продаж. Неизвестный Иной приобрел на Аукционе этот редкий артефакт за 20000 игровых рублей. Таким образом, на бирже установлен первый ориентировочный ценовой рекорд. Второе место по объему продаж в рублях занимает артефакт "Пыль иллюзий" – 14 500 рублей.

"Большая популярность Аукциона среди Иных весьма полезна. Она сделала жизнь в Москве Иной более разнообразной и интересной. Те, кому более по душе ведение торговли, нежели постоянное участие в боях, теперь смогут занять себя интересным и полезным делом", - поделился своими размышлениями Alermo. По его словам, полученный первый опыт работы биржи поможет более тщательному сбалансированию остальных частей новой экономической системы (НЭС).

Напомним, Московская товарно-артефактная биржа появилась в игре накануне. Об этом мы подробно сообщали здесь.

08.12.2005     Заклинания лечения теперь стали полностью логичными

Все заклинания лечения теперь работают по новому принципу. Максимально здоровье восстановиться может лишь на то значение, которого не хватает у игрока. Данное улучшение появилось накануне и затронуло все заклинания и действия, восполняющие здоровье и энергию. Соответственно, по аналогичному принципу теперь работает и энергетический амулет.

Администрация "Дозорв" отмечает, что нововведение исправило существующую до этого нелогичность. Если ранее заклинания лечения восстанавливали здоровье даже у тех игроков, у которых оно было полным, то теперь восстановиться может лишь отсутствующий уровень здоровья.

Кроме того, опыт теперь начисляется лишь за количество вылеченного здоровья или восполненной энергии. У Иных больше не получится применять регенерацию или лечение лишь ради получения большего количества опыта за счет своих товарищей.

Читайте также о том, почему "Защитная стена" перестала перестала быть способом "экспорубства", а также какими свойствами обладает артефакт "Энергетический амулет".

07.12.2005     Появились первые Иные, которым подарили Амулеты Дозоров

Амулет Дозоров "Звезда Сумрака" пользуется большим спросом среди Иных. На данный момент уже 11 поклонников мира "Дозоров" сделали заказ и осуществили оплату за него. Семеро из них решили приобрести амулеты малого диаметра за 100 $, а четверо заказали большие амулеты за 200 $.

Заказать амулет Дозоров "Звезда Сумрака" можно только у Иной Дара. "Заказы на такой уникальный новогодний подарок поступают довольно активно. И хоть оплату осуществили пока только несколько человек, этого вполне достаточно, чтобы уже завтра передать заказ ювелиру. Так что на следующей неделе появятся первые счастливые обладатели амулетов", - сообщила она о спросе на амулет. Среди желающих сделать себе и своим близким подарок на Новый Год есть такие известные лица, как Alermo, Fingolfin и Троныч. А Marta с iO_ уже получили его в подарок на свою свадьбу, которая состоялась 25-го ноября.

Кроме того, представители Администрации Одинокое привидение и Ross, а также Иные Логан и Тарни изъявили желание приобрести амулет VIP-версии. Пока еще не принято решение, какого именно формата будет такой амулет и сколько он будет стоить, но Дара отметила, что такой амулет будет в любом случае.

Вся информация о том, как связаться с Дарой и какими способами оплаты можно воспользоваться, представлена на данной странице. Там же можно посмотреть фотографии амулета. Дополнительную информацию об амулете можно получить здесь.

07.12.2005     Ввод первой части НЭС произойдет сегодня

Сегодня свершится долгожданное для всех событие. В игру будет введена первая часть НЭС - Аукцион. Как сообщил Alermo, Главный программист проекта, Аукцион хоть и не доделан до конца, но он уже полностью работоспособен.

Через Аукцион Иные смогут цивилизованным и понятным для всех способом вести торговлю. Теперь не придется искать покупателей на форуме или через другие неигровые средства коммуникации. Все необходимые артефакты, ингредиенты и предметы можно найти в одном месте – на Московской товарно-артефактной бирже. Биржа разместится на Манежной площади, в самом центре Москвы Иной. Это позволит не искать покупателей и продавцов по всему городу – вся торговля сосредоточится в удобном центральном районе. После ввода профессий, когда активность Иных в сфере торговли поднимется, такие Аукционы появятся и в жилых районах.

На данный момент через Аукцион можно покупать и продавать предметы, класть деньги на специальный счет и просматривать статистику по торгам. Как пообещал Alermo, в скором времени Аукцион дополнится более подробной статистикой и другими полезными предложениями, которые указаны на данной странице.

Как и заявлено, цены на товары будут устанавливать сами продавцы, но нечестная спекуляция с резким завышением цен будет пресекаться Администрацией. "Иных, намеренно устанавливающих завышенные цены будут ждать штрафы и лишение права вести торговлю", - предостерег Alermo. Подробные правила торговли будут опубликованы до ввода профессий в игру.

Узнать ответы на задаваемые Иными вопросы по Аукциону вы можете здесь.

07.12.2005     Сообщество программистов исправило восприятие

Восприятие теперь полностью работает. Влияние значений концентрации и восприятия теперь в полной мере соответствует заявленному в Библиотеке. Исправление неправильной работы восприятия стало результатом тестирования заклинаний и характеристик сообществом программистов в Некрополисе.

Как и заявлено в Библиотеке, уровень восприятия влияет на эффективность применения заклинаний школ Чары, Прорицание, Целительство, Некромантия, Ведовство, Обворожение и Вампиризм. Значение концентрации на эти школы, как и положено, теперь никак не влияет. Соответственно, на эффективное применение заклинаний Универсальной школы, Колдовства, Кудесничества и Оборотничества влияет только концентрация. Таким образом, реальное положение вещей в данном вопросе теперь полностью соответствует Библиотеке.

Поскольку многим игрокам теперь придется перекладывать очки с концентрации на восприятие, Администрация приняла решение раздать всем Иным по 2 свободных очка.

Alermo, Главный программист проекта, сообщил, что соответствующий баг найден лишь благодаря упорной работе программистов и тестеров в рамках Open Source в "Дозорах". Ранее все проверки формул результатов не давали. Более подробное описание влияния всех характеристик будет опубликовано позже.

Архив новостей за 2004 год
 
 
Хостинг от .masterhost
Дозоры.Ру © 2004-2023
С. Лукьяненко © 1998-2003