Все для игрока

Новости игры Дозоры

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169

01.07.2006     Войны организаций станут динамичнее

Накануне в системе войн организаций произошли небольшие изменения. В частности, изменился порядок выставления дипломатических состояний, а также было введено ограничение по входу в офисный бой. Все это призвано сделать войны организаций более динамичными, а дипломатию – продуманной.

В первую очередь изменения коснулись системы дипломатии. Так, теперь менять какие-либо отношения с организацией, кроме войны, можно не чаще чем 1 раз в неделю. К примеру, если организация А была в союзе с организацией Б, а потом разорвала с ней союз, то стать обратно союзниками получится только через неделю. Аналогично в случае, если они были в нейтралитете, а потом по какой-то причине вступили в союз друг с другом, то разорвать этот союз и тем самым перейти обратно в нейтралитет у них получится только через 1 неделю. Напомним, что раньше можно было изменять дипломатические отношения без каких-либо ограничений. Это нововведение даст возможность дипломатическим отделам организаций вести долговременную и проверенную политику, а также более ответственно подходить как к заключению союзов, так и к их разрыву.

Также нововведения затронули время, за которое можно будет объявить войну. Теперь объявлять войну организации можно будет сразу после разрыва союза с ней. Напомним, что ранее это можно было сделать только спустя сутки после разрыва дипломатических отношений.

Повысить динамичность боевых действий призваны еще 2 изменения. Время хода в битве за офис сокращено до полутора минут по сравнению с пятью минутами ранее. Войти же в такой бой можно только за первые 10 ходов. Начиная с 11 хода не присоединившиеся ранее сотрудники организаций принять участие в боевых действиях уже не смогут. Решение о введении данного ограничения было принято после анализа войны между организациями Группа Альфа и Боевой Союз Гасителей Света. Напомним, атака офиса Группы Альфа тогда длилась более 2 часов и закончилась в пользу обороняющихся.

Надеемся, что данные изменения сделают войны организаций еще более интересными и динамичными. Изменения уже вступили в силу.

Ссылки по теме…
22.06.2006 – Заработал интерфейс регистрации организаций (Официальные новости)
04.04.2006 – Рейтинг организаций станет считаться по-новому (Официальные новости)
31.03.2006 – За расширение необходимо платить отдельно (Официальные новости)
01.02.2006 – С новыми правилами организации станут более сильными (Официальные новости)

30.06.2006     Выйдет сборник Дозоровских песен

Вскоре музыкальное творчество Иных будет доступно в реальности! С инициативой выпустить музыкальный сборник песен на тему проекта "Дозоры " выступила организация "Организованная Группировка Нехорошие Бяки".

Напомним, что ранее все желающие ознакомиться с творчеством лучших музыкантов игры могли только в разделе сайта "Музыка". Через некоторое время к этому также добавится возможность приобрести сборник композиций лучших музыкантов игры и в реальности. Это подарит возможность оценить творчество игроков как тем, кто уже давно играет, так и тем, кто только знакомится с миром "Дозоров". Кроме того, сборник будет интересен тем, что в него войдут только лучшие работы.

Накануне был начат сбор музыкальных композиций. Отправить свое творчество сможет любой талантливый музыкант. Как сообщил на форуме игры Killah Boo, один из организаторов проекта, требования к присылаемым композициям следующие:

1. Тематика – все, что связано с Дозорами.
2. Предпочтительные направления: rap, hip-hop, r'n'b, rap-core, alternative.
3. Материал не должен содержать ненормативную лексику и прямые оскорбления других игроков.
4. Формат треков – мр3.
5. Размер композиций – не более 7 Mb.

Боле подробно о требованиях к музыкальным композициям можно прочитать здесь.

Killah Boo отметил, что все композиции следует присылать на его почтовый ящик die_mc(собака)inbox(точка)ru. В письме необходимо сделать пометку "Конкурс", а также следует указать свой ник в игре для дальнейшей связи с авторами композиций. Судьба присланных произведений будет сообщена их авторам после прослушивания инициаторами этого беспрецедентного проекта.

Сбор музыкальных композиций уже начался и продлится до 15 августа 2006 года.

Более подробно о способах распространения сборника песен, равно как и о других деталях, будет сообщено позднее в дополнительных новостях.

Ссылки по теме…
07.06.2006 – Творчество игроков должно быть самостоятельным (Официальные новости)
07.06.2006 – Завершен первый конкурс художников и начинается второй (Официальные новости)
15.05.2006 – В "Дозорах" рисуют как любители, так и профессионалы (Официальные новости)

29.06.2006     Магический кристалл на неделю становится более доступным!

В "Линиях Вероятностей" проводится очередная временная акция по увеличению шанса получения одного из самых желаемых и редких предметов. С сегодняшнего дня и по 6 июля в "Линиях Вероятностей" в 2 раза увеличен шанс выигрыша модификатора "Магический кристалл". А в скором времени будет повышена и игровая ценность этого предмета – помимо ментальной, информационной, энергетической защиты, а также от защиты холода и огня, в свойства магического кристалла будет входить защита от инферно.

Кроме того, по просьбам игроков, вновь повышены проценты выигрыша наиболее полезных на сегодняшний день предметов за счет уменьшения менее используемых. Так, снижается шанс получить бересклет, лист кладбищенского дуба, конопляное масло, крапиву, кору дуба сушеную, мухомор, желчь саламандры, руку мертвеца и энергетический коктейль. Зато возрастает выигрыш сушеного мухомора, горсти земли с могилы и толченого когтя грифа. Помимо всего прочего, это означает появление на Бирже большего количества таких полезных артефактов, как Пыль иллюзий, Зелье Излечения, Ведьмачья метла и Шкатулка Медузы.

Изменения уже вступили в силу, и потому Магический Кристалл можно заполучить, послав СМС на короткий номер 3727 с текстом dozory ID, где ID – это Ваш идентификационный номер.

Ссылки по теме…
20.06.2006 – Новый артефакт в "Линиях Вероятностей" (Официальные новости)
14.06.2006 – Испытывать удачу теперь можно и в Талерленде (Официальные новости)
02.06.2006 – Изменены проценты выигрыша в "Линиях Вероятностей" (Официальные новости)
28.03.2006 – Шанс получения полезных предметов увеличен в несколько раз! (Официальные новости)
22.03.2006 – "Линии Вероятностей" пополнились 3 новыми дорогими предметами (Официальные новости)

23.06.2006     2-й слой Сумрака получает уникальные образы

Продолжается украшение Москвы-Иной. Сегодня локации начинают приобретать свою индивидуальность уже на втором слое Сумрака. Совсем другими стали зеленые пространства столицы – все парки и аллеи. А самое главное – отрисован второй слой для 9 уникальных локаций.


Башня на площади Павелецкого вокзала значительно преобразилась. Собор Василия Блаженного на Красной площади потерял часть своих куполов. Гостиница Космос на улице Космонавтов на втором слое стала полуразрушенной и потому напоминает древнеримский Колизей. Игроки могут также оценить новизну Ломоносовского проспекта, улицы Менделеева, Ленинградского шоссе, Арбата, Манежной площади и ВДНХ.


Александровский сад в реальности стал совершенно схож со своим прототипом из Москвы-реальной, оставаясь на втором слое Сумрака пока такой же "зеленой зоной", как и остальные парки города.


Центральные районные улицы, которые пока не обрели свой уникальный образ, временно имеют стандартное изображение. То же самое касается и второстепенных улиц.


В будущем же нас ждут дополнительные отрисовки остальных улиц на 1 слое и в реальности, а впоследствии многие локации станут отличаться одна от другой вплоть до пятого уровня Сумрака.

Ссылки по теме…
01.06.2006 – Артек и Гурзуф уже принимают всех Иных (Официальные новости)
31.05.2006 – Москва становится все более разной (Официальные новости)
31.05.2006 – В игре появляются новые города (Официальные новости)
31.05.2006 – Метро меняется наравне с другими локациями (Официальные новости)
29.05.2006 – Москва продолжает расцветать (Официальные новости)

22.06.2006     Заработал интерфейс регистрации организаций

Накануне заработал интерфейс для подачи заявок на регистрацию организаций. Сделать это можно здесь. Кроме того, дополнены правила регистрации организаций, а также правила работы уже существующих орденов.

Так, изменения коснулись требований к сайтам организаций. Теперь на главной странице сайта организации должен быть установлен баннер с прямой ссылкой на главную страницу игры "Дозоры".

Код для вставки баннера:
<!-- Код баннера "Дозоров" -->
<a href="http://www.dozory.ru/" target="_blank">
<img src="http://dozory.ru/i/dozory_88x31.gif" alt="Запрещенная онлайн игра Дозоры" border="0" height="31" width="88">
</a>
<!-- Конец кода -->

Также изменились условия роспуска организаций. До 2 недель снижен критерий, определяющий неактивность сотрудников. Отныне организация упраздняется в том случае, если в течение 2 недель более 50% основного состава организации является неактивным. За 1 неделю до упразднения Администрация посылает предупреждение, и в случае исправления ситуации в течение оставшейся до роспуска недели организация сохраняется. Сам же критерий неактивности складывается из времени онлайн, получаемого опыта и проводимых боев.

Напомним, интерфейс подачи заявок перестал работать 23 мая – сразу после переезда сайтов "Дозоров" на новые сервера. Видимо Иные настолько заждались исправления проблемы, что в первый же день было подано сразу 5 заявок на регистрацию. Поэтому уже в ближайшие дни количество организаций значительно увеличится.

Все изменения относятся как к организациям, находящимся в стадии регистрации, так и к уже зарегистрированным. На исправление несоответствий с новыми требованиями дается 2 недели – до 5 июля.

Ссылки по теме…
04.04.2006 – Рейтинг организаций станет считаться по-новому (Официальные новости)
31.03.2006 – За расширение необходимо платить отдельно (Официальные новости)
01.02.2006 – С новыми правилами организации станут более сильными (Официальные новости)

21.06.2006     Владельцы автомобилей получат защиту от краж

В скором времени каждый автомобиль, мотоцикл и транспортная карта получит дополнительную степень защиты от потери. Будет введено понятие "Владелец" в отношении всех предметов, которые можно купить у дилеров проекта. Ник владельца будет указываться в информации о каждом из таких предметов. Артефактов и других подобных расходующихся предметов это не касается.

Абсолютно все авто и мотоциклы можно будет продавать через Биржу. Однако сделать это сможет только владелец транспортного средства, если оно личное, или Глава клана, если это клановое авто. При покупке владелец автоматически меняется. При передаче предмета из рук в руки имя владельца предмета не изменится. И это как раз будет являться гарантом того, что личный автомобиль невозможно будет украсть или мошенническим способом перепродать. Дома у владельца будет кнопка "Вернуть все личные предметы домой". После нажатия на нее все предметы, владельцем которых он является, сразу вернутся к нему.

Естественно, встает вопрос "А как быть с уже существующими автомобилями и мотоциклами?" Ведь некоторые из них уже не раз перепродавались и отдавались на временное пользование. Владельцев таких предметов сразу определить сложно. Поэтому владельцы уже существующих предметов будут определяться по нижеизложенной схеме.

Автомобили и мотоциклы, купленные через дилеров.
Владельцем такого транспортного средства станет Иной, который заявит дилеру о своем праве на автомобиль, а дилер подтвердит факт покупки Администрации.
Если в течение 2 недель владелец такого транспортного средства данным способом не определится, тогда владельцем становится тот, у кого это авто или мотоцикл находится на момент программного выставления владельца.

Мотоциклы, полученные в "Линиях Вероятностей".
Владельцем такого мотоцикла становится тот, у кого данный мотоцикл находится на момент программного выставления владельца.

Автомобили и мотоциклы, купленные в Талерленде.
Если в течение 2 недель о своем праве на такое транспортное средство заявит Иной, оплативший услугу, то владельцем становится он.
Если в течение 2 недель владелец такого транспортного средства данным способом не определится, то владельцем становится тот, у кого это авто или мотоцикл находится на момент программного выставления владельца.

Золотые транспортные карты.
Владельцем карты становится тот Иной, у кого данный она находится на момент программного выставления владельца.

Клановые авто.
Владельцем кланового автомобиля становится та организация, у которой данный автомобиль находится на момент программного выставления владельца.

Дата программного выставления владельца будет сообщена позднее. Но по предварительным данным произойдет это не позднее 5 июля.

Решение о введении данной системы появилось в связи со спорным случаем купли-продажи личного автомобиля Infiniti FX БОСС. Однозначного владельца у данного персонального 5-местного автомобиля не было, так как он находился в распоряжении целой организации. Ей являлась Светлая организации "Боевой Отряд Сил Света", которая ныне является одной из участниц объединенной организации Военно-медицинская академия. Одним из ее сотрудников данное авто было продано Иному Mahno за 300 000 игровых рублей. Руководство организации заявило, что авто было продано без его ведома, а прибыль с продажи ушла в неизвестном направлении. По этому случаю мы решили вернуть автомобиль Infiniti FX БОСС руководству организации Военно-медицинская академия. Покупатель же автомобиля получит игровые деньги, которые он потратил на покупку данного персонального автомобиля.

Мы подозреваем, что до введения новой системы владельцев подобные случаи махинаций будут повторяться. Поэтому мы убедительно просим сотрудников организаций убрать все свои личные автомобили со складов. Жалобы по пропаже автомобилей до введения данной системы приниматься не будут, так как предупреждение было опубликовано на официальном ресурсе. Исключением являются клановые автомобили, то есть 10-местные. До введения системы владельцев они, конечно, будут возвращаться организации-владельцу.

Напомним, планируемый срок ввода системы определения владельцев предметов – 5 июля.

20.06.2006     Новый артефакт в "Линиях Вероятностей"

Сегодня "Линии Вероятностей" пополнились новым уникальным предметом. В лабораториях Инквизиции создан артефакт, носящий название "Хорасанский свиток". Невзрачный на первый взгляд листок позволяет во время прочтения вызвать духов Великих. Они выкидывают Иных, находящихся на 1 слой глубже, на слой того, кто читает свиток.

Не секрет, что сейчас исход многих боев может решить один Иной первого уровня, заведомо недоступный со 2 или даже 3 слоя Сумрака. Трудно переоценить значение артефакта с точки зрения потасовок и особенно войн. Теперь даже новичок 6 уровня, обладающий Хорасанским свитком, может значительно повлиять на ход сражения. Один такой вызов духов делает равным борьбу даже с Иными 1 уровня.

Хорасанский свиток обладает следующими характеристиками:
– применяется только в бою;
– очки действия – 5;
– не пополняемый;
– уничтожается после прочтения;
– групповое воздействие, действует на всех союзников и противников в локации;
– охватывает следующий, более глубокий от читающего, слой Сумрака;
– эффект – все выпадают на слой читающего свиток;
– тип воздействия неизвестен.

Создать Хорасанский свиток может любой, но рецепт этого артефакта известен только Инквизиции, и широким массам Иных недоступен. Единственное, что можно сказать о нем – он весьма и весьма дорог.

Хорасанский свиток уже можно создать самому или получить в "Линиях Вероятностей".

Ссылки по теме…
14.06.2006 – Испытывать удачу теперь можно и в Талерленде (Официальные новости)
02.06.2006 – Изменены проценты выигрыша в "Линиях Вероятностей" (Официальные новости)
28.03.2006 – Шанс получения полезных предметов увеличен в несколько раз! (Официальные новости)
22.03.2006 – "Линии Вероятностей" пополнились 3 новыми дорогими предметами (Официальные новости)
13.03.2006 – "Линии Вероятностей" стали более справедливыми и полезными (Официальные новости)

20.06.2006     Введены новые квесты для новичков

Сегодня появились новые квесты для новичков. Основные квесты, с помощью которых новички могут освоиться в мире Дозоров, состоят из множества микроквестов. Каждый из микроквестов позволяет новичкам научиться использовать предметы в своем инвентаре, игровую почту, входить в Сумрак, а также многое другое, что пригодится игрокам в их дальнейшей игровой жизни.

Все задания микроквестов условно можно разделить по сложности – от заданий, выполняя которые игрок сможет освоиться в своей квартире, сварить и выпить зелье инициации, до перемещения по Москве-Иной и бесед с ботами. С каждым новым этапом, естественно, задания становятся все более сложными и в то же время интересными.

В новых квестах активно используется система диалогов с нейтральными персонажами – ботами. Участвуя в диалоге с ними, новичок будет получать задания, а после их выполнения – опыт. Все диалоги лишены тупиков и циклов – то есть, что бы ни ответил игрок нейтральному персонажу, квест все равно получит продолжение. Конечно же, в таких случаях продолжения будут разными, но новичок обязательно получит следующее задание. Это сделано для того, чтобы начальный этап обучения игрока проходил максимально легко и интересно. Вообще же, отличительной особенностью новых квестов, по сравнению с теми заданиями, которые давались новичкам ранее, является их нелинейность.

Постепенно, выполняя задания, новичок получает опыт, путешествует по Москве-Иной и виртуальному Крыму. Так, одним из квестов для игрока является задание отправиться в Артек через систему телепортов, которые находятся в каждом отделении милиции. Кроме этого, у новичков есть возможность посетить бывшую здравницу всесоюзного масштаба – Гурзуф.

Естественно, у многих нынешних игроков появится желание тоже посмотреть эти начальные квесты. Поэтому мы дали совет Инквизиции в течение этой недели не наказывать игроков за мультоводство. Но, если Вы сейчас создадите себе мульта для прохождения начальных квестов, то потом обязательно удалите его через специальный веб-интерфейс.

Ссылки по теме…
31.05.2006 – В игре появляются новые города (Официальные новости)

19.06.2006     Игра отключается на полчаса

Сегодня, в 22.00 по московскому времени приблизительно на пол часа будет отключена игра. Сделано это будет для внесения существенных изменений – ввода новых квестов для новичков.

Просим отнестись с пониманием к данным временным неудобствам.

19.06.2006     Талеры можно приобрести напрямую через Яндекс.Деньги!

С сегодняшнего дня свою работу открывает новый автоматический сервис покупки талеров, игровой валюты, расчет которой происходит при заказе платных услуг. Их теперь можно приобрести напрямую через платежную систему Яндекс.Деньги.

Напомним, что ранее было несколько способов приобрести талеры. К уже имеющимся способам, таким как через официальных дилеров за наличный или безналичный расчет, заказ талеров через СМС-услугу "+3 талера", добавилась возможность заказа талеров за через автоматизированную платежную систему Яндекс.Деньги.

Для приобретения талеров через данный сервис, достаточно лишь нажать на кнопку в верхней панели у себя дома. После этого в удобном меню автоматическая система предложит указать количество талеров для покупки и одновременно укажет сумму покупки в рублевом эквиваленте. После нажатия на кнопку "Оплатить через Яндекс.Деньги" Вы перейдете на сайт money.yandex.ru, где Вам будет предложено подтвердить факт покупки.

Отметим что приобретение талеров через данный сервис – это самый выгодный и быстрый способ покупки талеров, что несомненно оценят все игроки. Так, во время покупки по курсу 1 талер = 21 рубль, экономия составляет до 40%. Кроме этого, следует добавить, что отныне игроки не будут зависеть от баланса мобильного счета, нахождения онлайн дилера, а самое главное – от собственного географического расположения. Теперь игроки смогут напрямую делать заказ, используя баланс своего Интернет-кошелька в любое время суток и любой день недели.

Новый автоматический сервис уже доступен для использования.

Ссылки по теме…
14.06.2006 – Испытывать удачу теперь можно и в Талерленде (Официальные новости)
05.06.2006 – СМС-услуги из веб-интерфейса планируется перенести в Талерленд (Официальные новости)
04.06.2006 – СМС-счет объединится с талерным без каких-либо проблем (Официальные новости)
02.06.2006 – Изменены проценты выигрыша в "Линиях Вероятностей" (Официальные новости)
30.05.2006 – У СМС-сервисов изменены номера (Официальные новости)

Архив новостей за 2004 год
 
 
Хостинг от .masterhost
Дозоры.Ру © 2004-2020
С. Лукьяненко © 1998-2003