Все для игрока

Новости игры Дозоры

Страница: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185

23.11.2005     Принято решение перевести "Дозоры" в разряд Open Source

Принято решение продолжить развитие игры "Дозоры. Гроза в Сумраке" по пути Open Source. Первым пробным шагом в этом направлении станет публикация исходных кодов чат-сервера. Администрация пошла на такой шаг, чтобы сделать игру динамически-развивающейся, а деятельность программистов – открытой и понятной. "Нам дорого наше детище, на которое ушло уйма времени, материальных ресурсов и нервов. И потому мы хотим дать возможность игрокам, которым эта игра так же интересна, как и нам, сделать свою жизнь в этом мире интереснее, разнообразнее и качественнее", - заявил Главный программист проекта Alermo.

Самым известным в мире Open Source проектом является Linux. Это операционная система типа Unix, первоначально созданная Линусом Торвальдсом с помощью разработчиков со всего мира. Выложив в Интернете 17 сентября 1991 года исходные коды первой версии ядра Linux, он тем самым положил начало развитию операционной системы, надежность и эффективность которой обеспечена независимыми программистами. Считается, что все плюсы Linux основаны именно на обеспечении свободного доступа к ее кодам.

Принятию же решения пробного открытия части кодов "Дозоров" предшествовало активное обсуждение на форуме преимуществ и недостатков системы Open Source. Большинство игроков поддержало инициативу Администрации. А многие программисты уже изъявили желание участвовать в начинании. "Внесение изменений в код игры и координацию сообществом программистов, которые пожелали участвовать в создании первой Open Source игры в России, мы оставляем за собой. Конечно же, имена участников проекта будут известны всем. Кроме того, они будут получать бонусы в игре в зависимости от своего вклада в развитие", - сообщил Alermo.

Установка площадки для теста нововведений игры уже начата. Для этого выделяется отдельный сервер с тестовой версией игры, к которой будут допущены лишь программисты. "Естественно, итоговый код в игре буду менять только я. Никому доступа к серверу и к базам данных не будет. А все нововведения, естественно, будут проходить тщательную проверку на сбалансированность и отсутствие багов всем сообществом программистов", - пояснил Alermo.

Получить более подробную информацию о планах Администрации можно найти в этом топике.

22.11.2005     "Стену" теперь применяют без боязни отнять опыт у друзей

C 15 ноября в "Дозорах" изменена схема получения опыта за групповую магию, накладывающую состояния. Теперь опыт за групповые атакующие заклинания и групповые заклинания состояний начисляется соразмерно их вкладу в общий успех команды.

Вся несправедливость начисления опыта была вызвана различной схемой подсчета суммарного эффекта групповых заклинаний. Так, у групповых атакующих заклинаний весь общий урон распределялся по группе целей, в то время как у групповых заклинаний состояний общий эффект вовсе не делится между целями - он накладывается на всех в полном объеме. То есть фактически, если бы атакующая групповая магия работала с таким же эффектом, за один удар не оставалось бы в живых ни одного противника.

До внесения изменений опыт за групповые заклинания, как атакующие, так и защитные, начислялся исходя из общей суммы нанесенного урона. А поскольку суммарный эффект у заклинаний состояний получался громадным, то и заработанный опыт был значительно больше.

"Групповая магия, накладывающая состояния, не распределяется по группе целей - иначе она вообще не будет накладываться при группе больше 6-ти Иных. Получалось, что чем больше группа, тем больше нормальных эффектов. Эти эффекты суммировались при подсчете опыта и давали Иному огромный вклад в бой", - объяснил Главный программист проекта Alermo.

Сейчас же при определении вклада Иного в исход боя берется средняя величина эффектов от заклинаний состояний. К примеру, эффект от "Защитной стены" суммируется, а потом делится на количество Иных, на которых она была наложена. Соответственно, опыт начисляется уже лишь за эту среднюю величину.

Схема начисления опыта за другие заклинания не изменилась. Хоть на форуме и появились заявления Иных об изменении влияния восприятия и удачи персонажа, на самом деле поправок никаких не было. Кроме того, все заклинания работают с таким же эффектом, как и до переезда игры на новые сервера.

18.11.2005     Следующая неделя станет рекордной по спросу на личный транспорт

На следующей неделе у игроков представится возможность приобрести по сниженной цене не только мотоциклы. Стоимость всего личного многоместного автотранспорта временно уменьшиться на 100 у.е.

Таким образом, двухместный автомобиль будет стоить почти как мотоцикл – 200 у.е. А цена 5-ти и 10-ти местных авто составит 400 и 700 у.е. соответственно.

По оценке дилеров "Дозоров" на следующей неделе покупательская активность должна резко увеличиться. "Я думаю, что спрос на личный транспорт подскочит раза в 2", - поделился своим прогнозом дилер Лукичев Александр. А дилер Гвиндор уверен, что личные авто имеют очевидные преимущества перед однодневными проездными. "У Иных появится уникальная возможность стать более индивидуальными и мобильными. Приобретя в течение следующей недели мотоцикл на четверть дешевле его настоящей стоимости, они, несомненно, совершат выгодную покупку", - выразил свое мнение Гвиндор.

Отметим, что акция по снижению цен будет длиться всего неделю в период с 21 по 27 ноября. Таким образом, уже через неделю все вернется к прежним ценам.

18.11.2005     Новый вид транспорта станет самым массовым и дешевым

C 21 ноября в "Дозорах" появится новый вид транспорта. Игроки смогут перемещаться по Москве-Иной не только на автомобилях и такси, но и на личных одноместных мотоциклах.

Введение нового вида транспорта вызвано большим количеством просьб самих игроков. На форуме давно появились предложения ввести одноместные мотоциклы, с помощью которых хоть и нельзя было бы перевозить пассажиров, но стоимость которых была бы доступной для значительного круга покупателей. Поэтому, мотоциклы ориентированы в первую очередь на массовость, а уже потом – на извлечение какой-либо прибыли. Соответственно, их стоимость будет значительно меньше, чем стоимость двухместных автомобилей – 200 у.е. А в первую неделю продаж у всех игроков будет возможность воспользоваться покупкой со скидкой в 25%. То есть до 27 ноября цена мотоцикла будет равняться всего 150 у.е.

Стоит отметить, такая низкая цена обусловлена возможностью не привлекать дизайнеров к дополнительной работе. То есть Иные не смогут выбирать себе марку и картинку мотоцикла – у всех она будет одинаковой. А чтобы повысить свою индивидуальность и сделать надписи перемещений уникальными, Иные по-прежнему отдельно смогут воспользоваться платной услугой "Именное заклинание".

Важен тот факт, что стоимость мотоцикла останется сниженной всего неделю. Уже с 28 ноября скидка перестанет действовать.
Заказать личный мотоцикл можно будет с понедельника у дилеров "Дозоров".

14.11.2005     В связи с переездом сайтов проекта будьте внимательнее

Уважаемые игроки, в связи с переездом игры и сайтов проекта на новые сервера, временно будет отключена игровая регистрация. Также рекомендуем до 12:00 15 ноября не посылать смс-запросы на номер 8181.

09.11.2005     Переезд сайтов проекта

Уважаемые игроки, в течение ближайших двух дней будет осуществляться переезд сайтов проекта на новые сервера,
которых теперь будет 8! Возможны временные отключения и исчезновения "из эфира". Приносим извинения за причиненные неудобства.

07.11.2005     Деактивация на форуме

Теперь удаленные в игре персонажи будут также автоматически деактивированы и на форуме "Дозоров".
Соответственно, они не смогут оставлять сообщения.

26.10.2005     Появился первый Иной с уникальными возможностями

Сегодня появился первый Иной с уникальными возможностями. В боях он не рвет своего противника когтями, а раздает щелбаны. Имя этого уникального Иного Vizul. Вы можете последовать его примеру и тоже стать более индивидуальными.

18.10.2005     Теперь Вы можете сменить свой ник

Хорошие новости для тех, кто мечтал сменить свой игровой ник, но не мог сделать этого раньше. Теперь у вас есть возможность заказать такую услугу.

10.10.2005     Создана страница уникальных аватаров

Теперь все уникальные аватары вы можете видеть в одном месте, на странице аватаров. Здесь же представлены стандартные игровые образы и аватары, выставленные на продажу.

Архив новостей за 2004 год
 
 
Хостинг от .masterhost
Дозоры.Ру © 2004-2023
С. Лукьяненко © 1998-2003